终结者黑暗命运反抗吧
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终结者:黑暗命运-反抗

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 3
    开局一小点部队。然后随机时间。随机敌人。大地图利用起来…
    AUD442 5-18
  • 1
    就是丘奇梅森进场之后露西亚变成友军单位不可操控,如果老版本的话可以让露西亚直接开车过来接两人到处玩。 1.39之后必须让丘奇和梅森绕开哨兵到主营地附近露西亚才可以成为操控角色,而且任务多加了一个目标就是让丘奇和梅森到达主营地附近。 其他地方改动不大,就是指向性很强,就像是故意要让玩家先去偷电子作战车辆 然后就是加了一段对话,就是偷了电子作战车辆之后一段时间整合者会发现电子作战车辆不见了,然后就派侦察队出来
    润学 5-18
  • 14
    Dev studio has another project in the work (Front Edge) and only two level designers on board, and one of them is a freelancer. With such limited human resources - making a good, well balanced multiplayer map is no easy deal and takes a lot of time, be patient, let'em cook. 开发工作室还有另一个项目正在进行中(Front Edge),并且只有两名关卡设计师,其中一名是自由职业者。 在人力资源如此有限的情况下,制作一张优秀、平衡的多人地图并不是一件容易的事,而且需要花费大量时间,要有耐心,让他们做饭。
    润学 5-18
  • 33
    竞技场感觉也就3000-4000多
    ntl9999 5-18
  • 2
    大家好,@everyone - 有一个新的终结者补丁刚刚发布到 OPEN BETA 分支,应该会在下周在主分支上上线。 这应该可以解决一些玩家在保存文件时遇到的崩溃问题。 要访问 OPEN BETA 分支: 右键单击库列表中的《终结者:黑暗命运 - 反抗》 选择属性 选择测试版 在分支下拉列表中选择“beta - open beta” 这应该允许您更新到这个新分支。 这是小变更日志: 修复了导致保存游戏中断的问题(导致崩溃) 加载中)。 我们认为这已经解决了问题,但如果更新后您仍
    subjcet13 5-17
  • 32
    一楼喂牢李 包括: 可以招募军团和卡特尔以及匪徒单位 增加出击数量 国人的强化人小队
  • 9
    本mod主要强化了原版中一些表现不佳的单位,主要是创始人步兵和低级载具。在一系列加强和减少维护费之后,创始人再也不会被老乡完爆了(泪目)。另外,原版存在感不高的英雄也得到了强化,现在近藤,弗林奇和牧师重武器组显著强于一般单位,真正成为了英雄单位。 下载地址: Nexus:https://www.nexusmods.com/terminatordarkfatedefiance/mods/29?tab 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1XTVT1uIiGqiFtvR8tCr82w?pwd=is4x
  • 140
    凌晨打出来的全成就镇楼,总共花费50个小时 这游戏的全成就难度还是比较低的,有自动存档,顶多关键时候手动存一个就行了,其他时候按顺序打就能全部完成。 下面按照关卡顺序挨个介绍,想到什么打什么,施工较慢,还请理解
    安苏娜 5-17
  • 73
    首先要到inventory_items.xml里面写好默认装备栏位的默认武器,这个名字对应squads.xml里面的inventory_items 然后到weapon_slots.xml定义好装备的ID,这个ID对应squads.xml里面的weapon_slots_standard和weapon_slots_special 同时因为我使用的是游戏内不存在的装备,所以需要给localization\cn里的basis_cn.pak\locale\ammunition.xml和guns.xml写上新弹药新装备的描述,不然装备栏位是原始字符 当然如果你是给小队换游戏里存在的武器,就很简单了
  • 3
    这游戏能不能做一个类似全战的战略模式?肯定爆火
  • 18
    就是夺取直升机后t部队先遣队到了之后过了一会儿,之后无论手动存档还是快速存档读取都是坏档然后强制关闭游戏
  • 56
    试了下发现何止是一脉相承的代码,叙利亚的代码根本就没删全直升机的热焰弹还叫mi24呢!
    greatpmz 5-14
  • 5
    有朋友知道怎么回事吗?我好不容易打到这里5555
  • 29
    第二大关的蜘蛛重型大炮是哪个孤儿设计的,我很怀疑这写这玩意数据的人和写星河战队人类指挥官里蝎虫数据的是一个人,隔着大半个图炸我,又远又准,两下一个坦克我玩nm呢。步兵什么的还要守道路上来的装甲部队,抽出一辆步战车和坦克去拔,周边全是敌人,还有拿筒子的。自己加农炮又短又马,敌人的加农炮隔半个图精准打击炸毁坦克。真6啊
    润学 5-13
  • 7
    打了两个周目,但是还差一个图签,我猜是补给车,但是我没找到
  • 4
    拦截军团12个车队那关,结束了到打扫战场的时候,地图左下角那台火炮其他友军都撤了就他一个死活不下来 能不能打友军?打了会不会对后续关卡有影响?
    opea 5-11
  • 37
    相比于当前游戏里即便用了近未来科技升级大多数时候也只能屈尊打零工、性价比被老乡单位拿捏得死死的战地出租车,m113和斯崔克在现实美军中改良型号非常丰富、可执行任务也更加多元。不过考虑到背景里人类只留有较基础的工业实力(参考避风港基地,估计只有维修而没有生产能力),且这些改良款不少和原版差异巨大改动极多,这些表亲辈不求直接用原版就能搓出来,也希望后面能做成轨道炮谢尔曼、迫击炮悍马还有黑鹰这样的战役限量款
  • 0
    目前来讲,只要碰到存档再读档游戏崩溃,那么重新开始关卡也没有用,好像是被污染了。唯一解决方法在电脑c盘我用户文档删除所有此游戏的文件夹,重新开。造成这坏档的原因,云存档是一个还有就是反复读档存档。
  • 12
    在补给足够,钱足够的情况下来来回两个地方是可以刷新整合者商店的,每次都有m1主动防御,也就是说玩家的6辆m1主动防御和涡轮理论上是可以刷满的
    润学 5-8
  • 8
    Attention fighters, Terminator: Dark Fate - Defiance has rolled out an extensive multiplayer expansion. The latest update introduces several features aimed at enhancing strategic gameplay and fostering teamwork among players. Update your game now to experience the new multiplayer features and embark on an epic journey in Terminator: Dark Fate - Defiance. v1.03.971 Added two skirmish missions; Added a brand new multiplayer map for Domination mode (Interchange 1vs1, Interchange 2vs2). Skirmish is planned to be added to this map later; Added multiplayer missions, some of which with new game modes
    润学 5-8
  • 2
    大佬们,哪里有叙利亚战争的中文学习版下载啊?,反抗玩完了,看你们说的叙利亚,搜了一圈都是英文版的,谁能给个中文版的链接,谢谢
    zbwx001 5-7
  • 48
    平衡做的一坨翔,制作组脑子有坑一样 军团作为防守方却可以完全硬拼打赢进攻方(谁才是进攻方啊) 靠闪击战两分钟之内就能解决战斗、全灭人类指挥官 更别说防守方还能占领进攻方人类出生地,简直莫名其妙。人类进攻占领核心之后还要防守 ,名义上的进攻被消灭 关键单位后直接就输了 ,进攻方还能被断后路
    蓝奇虎 5-7
  • 49
    一楼先点名反抗组织的性价比最高载具,货车!
    蓝奇虎 5-5
  • 1
    申请人:@润学 申请感言:我会努力打造友好的游戏社区环境
  • 127
    lz已经磕磕绊绊到俄城了,一路上也体验好几次多结局选择了,这里分享些lz已知还有听说的不同选择带来的不同结局,欢迎大伙补充 这里解释一下哈,主动选择和被动选择是lz的用语习惯。主动指的是你给你选项或是可做的任务让你来选然后各有各的结局,被动指的是根据你任务完成情况触发的结局(基本都难做) 首先是避风港基地,有关最后要不要炸毁基地。如果炸毁,那么下一关阿比丘开始就没有军团追兵。如果没有炸毁,那么阿比丘一开始没
    蓝奇虎 5-3
  • 2
    兄弟们有没有知道的 这是啥情况啊?跪求大佬们告诉一下啊
  • 99
    阿比丘,主要是旧战场区,东北区域,巴尔扎诺上面,这里首先是一辆布拉德利,边上是一辆油车,这里如果不打巴尔扎诺,扫荡军团终结者后巴尔扎诺就会逃走,这辆布拉德利步战车就可以无损失获取,在战场的深处还有一辆m113,最深处有一辆悍马,巴尔扎诺走后一段时间这里会出土匪,有机枪的,别让司机直接上,直接把民兵的榴弹炮平台拉过去。房子后面放上就行了。救到平民后立刻去找修车师傅,告诉他你救了他妹妹,可以领一辆史催克运
    李秋張 5-2
  • 3
    如图所示,已经开始用82迫击炮悍马开炸,威力正好几乎百分百着火缴获友军重型战术卡车,对于正常玩的在鹅城前后装甲成型的兄弟们是爆金币(除了开挂)最省时省力的。这关六辆M1,M2五辆,加上陶瓷甲的史崔克,一堆小悍马,以及无数战术卡车,一下子就富裕了
  • 30
    都在想抢那个迫击炮悍马,但是这个迫击炮感觉就中看不中用啊,军团步兵头顶挨一发,都没事,满级兵挨一发,有时候都可以存活,所以感觉这迫击炮伤害,也呸小了
  • 9
    如图,颜色和其他卡特尔卡车的绿色比有些黄褐色,重点在于进商店模式显示有个像军团标志的架枪槽,但是也不能装机枪,这个是未完成的东西吗?
    BDKey 5-2
  • 12
    我支援呢。不到啊。
  • 0
    如果你还在为如何处理躲在房屋里却又不方便用攻楼应对的敌方步兵头痛的话,那我有一招可以应对那些躲在坚固房屋里的敌人。 1,派出神射手、装备了无后坐力炮的重武小组、或者是有火炮的载具,在刚好能将目标建筑纳入射程的距离上待命。 2,派出拥有烟雾弹能力的载具或步兵从另一方向靠近,投掷烟雾,然后躲在烟雾里。 3,敌人会尝试着攻击烟雾中的我方单位,但几乎不会造成伤害,反而会暴露他们,使得待命的部队可以射击房中的敌人。
    subjcet13 4-29
  • 20
    玩正常难度,民兵的155毫米榴弹炮一天消耗补给1125,加上大型牵引车一天消耗750,而M109自走榴弹炮一天消耗3000,够我两门炮的了。M109有什么好处没?精度会更高点?如果没有我干脆就全部卖了
  • 8
    昨晚又打了一遍加城,按照提示让这两货驾驶数字风暴理论上应该是可以控制一部分军团单位的,但是实际我测试了一下近藤,好像没什么变化,有人还没打最后一关的可以测试一下佛林奇,看看有什么不同
  • 61
    打到维加那边,对面老巢一堆重火力,房子里全是兵,我的部队还没接近就暴毙一半,根本就近不了身,怎么打?
    润学 4-27
  • 16
    就是用等离子炮的模型把伤害效果改成激光狙击枪那样 然后增加伤害 做成个类似电磁炮的激光轨道炮
  • 15
    俄城到底有多少部队和载具啊 我现在抢了追杀组的俩个批次一辆悍马 四辆M113/崔斯克 一辆布莱德利 右下基地的全部部队 中间驾驶员楼的全部部队 去换m1那边一辆悍马一辆崔斯克 军团炮机阵地前的一辆m1和崔斯克 请问还有那些地方有部队和装备啊
    润学 4-26
  • 3
    像前作里救人质后能得到的精英驾驶员那种的
  • 11
    我手上现在一堆新兵蛋子我想要更多坦克手和飞行员啊😂已经开始打奇瓦瓦
  • 8
    虽然字面上120穿甲弹写的对付装甲极佳,但跟卡特尔轻坦90炮一样,打白版艾布拉斯未必能穿透,打军团坦克一发不一定有损伤,跟陶的伤害一样。三次通关,基本上120反军团坦克很弱,当装甲被损毁,多次攻击能打爆军团坦克。但是对付建筑内的步兵很强,因为有高爆反坦克弹。 重型等离子炮,跟军团坦克同级,运气好两发集火就能摧毁军团坦克,侧面一发就够了。 速射等离子炮,坦克基本没用。,110的射程,和布拉德利一样的射速毁伤。坦克就
    润学 4-26
  • 21
    谢尔曼不归还的话轨道炮能不能拆下来?
    润学 4-26
  • 82
    该派,不喜?慎入。 图来自<个人mod合集>大佬

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